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19.孙江行政区下
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更新于 2024-09-26 17:25
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    19。孙江行政区(下)
    “咳,小心点,白影大人叫我们在这里巡逻,不要让任何一个敌人过去。”一个被感染者的祭祀说道。
    “知道了,但是我们这么多人保护一个小小的缚灵干什么?”一个被感染者的僧侣发出疑问“你是祭祀者,应该对缚灵这种东西比较了解吧?”
    “真是笨蛋,那缚灵是白影大人用来开启灵界之门的。只要大门打开,白影大人在灵界的军团就会出现,那时候攻克凯珊帝国,杀掉那个狗皇帝,还不是切菜一般简单?”
    明白了,原来白影在下水道里偷偷摸摸做的事情居然是召唤自己的部队啊?仔细看那只缚灵的旁边,果然有一只鸟人游侠在巡逻,那一类怪物我们在苦痛领域里见过,正是白影军团的一员。
    至于白影为什么要将地点选在孙江行政区,大概是这里的灵力比较强大。孙江一省的人普遍都很富有,死后造出的坟墓也很豪华。下水道离这些坟墓很近,吸收了坟墓中的阴气,对召唤白影军团这种阴间兵团自然是时候有力的。
    “天哪,千万不能让白影军团重返人间。被感染者已经够恐怖了,再加上白影军团,难道帝国真的要灭亡了吗?”藤吾大师担忧道。白影军团的厉害程度,就相当于是一章的泰坦,三章的苦痛怪,而被感染者,还比不上莫萨特和玛贡尼特。
    要杀死召唤白影军团的缚灵,必须把看守的怪干掉。但是当我们靠近的时候,发现那几只大火炉会喷出热气,沾到了回受到火焰伤害,甚至被灼烧。可是那热气对被感染者好象没有任何效果,难道他们都带了防火装置?
    “哈哈,白影大人布置的火炉陷阱果然厉害啊!杀死这几个小毛贼,到白影大人地方请功。”先前说话的那只被感染者的祭祀,狂妄地叫嚣着。不过他很快就傻眼了,因为我们发现了对付火炉陷阱的方法。
    火炉所传播出来的热气,是有一定距离的,超过距离就会散光,也就失去了作用。而火炉与火炉之间,也是有间隔的,间隔的距离,大于热气的传播距离。也就是说,在火炉与火炉之间,是有一个地方是不会被烫到的,这个位置大约有一个人的大小,站好这个位置,就能反败为胜。当然了,圣维克多的骨灰也能起到一定的作用,虽然吸收的只是直接伤害,并不能把灼烧所带来的生命衰减效果也吸收掉。
    碍眼的守卫清理掉,去杀缚灵就很简单,那缚灵都没多挣扎几下就挂掉了。这时候天空亮起一排明亮的文字来:恭喜您的队伍成功杀死一只入口缚灵,还剩3只缚灵需要杀死。
    什么,还要3只?看来这是系统给的任务了。当然这也说明白影在孙江行政区召唤军团,摆上了不只一只缚灵。那4只缚灵的位置,估计是按照东西南北四个方向来排列的。
    “麒麟,的身躯,为我军团之僧侣。凤凰,不灭的花火,为我军团之幻术。巨龙,古老的尊严,为我军团之元素。蝗虫,无法遏止的愤怒,为我军团之死灵。鸟人,与人类征战多年,今天是你们报仇的时刻,为我军团之游侠。纳迦,从海洋到陆地,征服新的领域,为我军团之祭祀。锈蚀的刀剑,发挥你们往昔的力量,为我军团之战士与刺客。”孙江行政区的最中央,白影作沉思状,专心地召唤他的军团,毫不理会周围发生的一切,当然也没察觉到我们正在破坏他的缚灵。
    “是白影,我去杀了他。”名战跃跃欲试。
    “不要过去,你杀不了她的。我们目前的实力,和白影本人战斗,只能是送死。”藤吾大师拦阻名战“趁现在他没发现我们,赶快去破坏掉其他三个缚灵。”
    那另外三个缚灵的位置,果然是按照东西南北的方向排列的。我们最先破坏掉的缚灵,是在南面的。其他三面的缚灵,也都有许多的兵力把守,并且安排了各式各样的陷阱。东面的是荆棘,踩上去会遭受流血和残废的症状。北面有一个毒沼泽,站在毒水中,hp会持续地减少。而当我们破坏掉最后一个缚灵的时候,那里已经出现了相当多的白影军团的成员,特别是白影军团的战士和刺客。
    “哦,居然把布置在四面的缚灵都破坏掉了?”白影从沉思状态中苏醒过来,这才注意到周围发生的一切。但是他并没有非常的生气,反而是狡黠地一笑,似乎这一切都在他的意料之中。
    “你们这么喜欢打,我就派我的构造体来和你们玩玩吧!我还有要紧的事情要去做,不能奉陪了。”说完,白影像一阵烟一般消失了,地上的陷阱,还有所有的被感染者也消失了。但是在副本中,出现了8个新的怪物,名字都叫做构造体,有战士的构造体、刺客的构造体等等。
    “怎么会有8个?”虽然我没有好好地玩过激战的pve部分,但是隐约记得孙江这个副本最后是要打4个构造体。要知道每一个构造体都是波ss级别的,同时面对4个波ss,已经够我们喝一壶了,更别说这次是8个,比原先多了一倍。
    更加要命的是,这8个波ss是组成一队的,不能引开。在以前,波ss和波ss之间都是可以被孤立的,毕竟波ss太强了啊,不可能同时面对2个甚至2个以上的波ss。而现在8个构造体组成一队,有僧侣和祭祀补血,战士在前面抗,元素在后面烧,简直比人的配合都要好。
    乱刃,战士构造体的武器攻击达到了80点,和疯狂之门里的白影差不多了。僧侣构造体所施展的生命之护增益,更是能吸收掉200多点伤害,加上各大构造体本身超高的防御,接近无敌的状态。
    昼夜,精英技能,职业游侠,类型野外生存,属性自然仪式,创造一只等级为18的昼夜精灵,若在区域内使用会导致施法者疲劳的法术,则其受到的疲劳效果加倍,昼夜精灵在30126秒后消失,能量消耗10,施放时间3,冷却时间15。
    游侠构造体所制造的这个精灵,让疲劳的法术产生更多的疲劳,和幻术的法力衰弱技能差不多,能在很短的时间里烧光敌人的蓝。好在我们都没有带疲劳性的法术,所以这个精灵对我们没什么作用。
    生灵扭转,精英技能,职业祭祀,类型无属性,属性技能,消灭一个我方的灵体,使你下一个施展的缚灵仪式类技能,施法速度加快66%而且立刻恢复,能量消耗5,冷却时间15。
    祭祀构造体的治疗能力也是非同一般的,利用生命扭转这个精英,他可以更快地造灵,同时也把时间差不多快到的生命缚灵引爆掉,在适当的时间,给予适当的治疗。
    元素的构造体,擅长水系的魔法,伤害并不高,但是会群体减速,让人很头疼。另外他所携带的精英技能很特别:
    冰镜,精英技能,职业元素,类型水系魔法,属性增益魔法,持续60秒,下一次敌人对你造成的法术伤害无效,而且使施法者受到1070点伤害,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间10。
    一块冰做成的镜子,可以反弹魔法,让元素获得了幻术师一般的能力。记得幻术里有一个叫做破咒的姿态,和冰镜是类似的,只不过破咒只能反弹负面。
    心智错乱,精英技能,职业幻术,类型魔法支配,属性咒文,此技能发动后,你的其余技能在8秒里无法使用,如果敌人正在使用技能,该技能将被打断并且使此技能在511秒内无法使用,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间2。
    构造体一队里的幻术,更是变态到无法形容的地步。心智错乱是冷却时间最快的打断法术,2秒一次,几乎可以断掉对手任何使用的技能。而且在打断成功之后,还能使被打断的技能在511秒里无法使用,更进一步地封锁对手的技能使用。而心智错乱给自己所造成的负面影响,就是在8秒里无法使用其他技能,包括自保和减免伤害的技能,在有队友的保护下,可以忽略掉这个不良影响。幻术的构造体只是专心地在打断,毫不理会其他发生的一切。
    “我去把这个幻术宰了。”名战意识到幻术构造体的可怕之处,在我们的火力掩护下,慢慢地靠近,准备施展无限龙咬。
    灵魂束缚,精英技能,职业死灵,类型诅咒,属性负面魔法,持续517秒,使目标敌人的攻击速度降低30%,如果此敌人在攻击时被施以负面魔法,则其被击倒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间5。
    死灵的构造体在第一时间里给名战上了灵魂束缚,这个负面命中正在攻击的敌人,可以将对方击倒。另外,还可以使攻击速度下降30%,对于名战这样的物理职业来说,没攻击速度等于没有输出。而乘名战被击倒的瞬间,刺客的构造体追上来,一顿标准的太阳拳连招,削走名战身上大量的生命值。

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